Схватка — Описание игры

Схватка — это экстремальный автомобильный квест. В этой игре более сложные головоломки, есть заброшенные локации и задания на командную работу. Обычно игры проходят по субботам и длятся целый день.

Для участия необходимо выполнить несколько простых шагов.

Зарегистрироваться в игровой системе

Игровая система позволяет каждому игроку — не важно, играет он в экипаже или помогает решать задания из дома — полноценно принимать участие в решении заданий. Если вы и ваша команда еще не зарегистрированы в игровой системе en.cx, выполните следующие действия:

Перед игрой зайдите в систему, используя данные, указанные при регистрации, и… Вы в игре.

Логин и пароль работают только на одном устройстве. Если, например, у вас сядет батарейка в телефоне, на котором вы начали игру, вы можете спокойно продолжить игру с другого устройства, игра продолжится с того же места.

На игре вам понадобятся

  • Команда — один экипаж, максимум 5 человек.
  • Заправленный автомобиль.
  • Ручка или карандаш, несколько листиков бумаги для записей.
  • Удобная обувь, перчатки и одежда, которые не жалко испачкать.
  • Фонарики. Рекомендуются также налобные фонари.
  • Ноутбук, планшет или смартфон с доступом в интернет и GPS.

На ноутбуке, планшете или смартфоне (не обязательно на одном устройстве) должен быть набор следующих программ:

  • браузер,
  • сканер QR кодов,
  • карты (Google Maps, Apple Maps или Nokia Maps),
  • фотокамера,
  • возможность отправить сообщение и фотографию по e-mail,
  • YouTube,
  • Bluetooth,
  • Wi-Fi.

Необходимость других программ и инвентаря всегда будет указана в анонсе каждой конкретной игры.

День игры

Команды и организаторы встречаются на старте. После того, как команда подтвердила свое участие в игре, организаторы дают доступ к игре.

За десять минут до старта проходит общее собрание команд, на котором организаторы подробно рассказывают о правилах и принципах игры, отвечают на вопросы и т.д.

В конце брифинга организаторы называют кодовое слово, которое игрокам нужно ввести в игровую систему, чтобы начать игру. Таким образом старт проходит одновременно для всех команд. Система фиксирует старт игры.

Encounter

Задания

Как вы уже поняли, игровой процесс организован на этой специальной интернет странице. Именно на ней вы будете получать все задания и вводить ответы.

Игра состоит из уровней. Каждый уровень – это задача, которую вы должны решить за определенное время. Выполнив задание, вы получите код или кодовую фразу, которую нужно ввести в форму ввода.

Каждое задание выдается на русском и латышском языках. Задания идентичны, поэтому решать вы можете на любом из языков. Ни одно задание не несет на разных языках разную информацию. Если язык не имеет значения (только картинка, например), задание выдается одно общее.

Коды могут выглядеть по-разному: от наклеек и вывесок до надписей на памятниках, от записок у агентов до нестандартных кодов. Что именно вам искать и делать, вы узнаете из текста конкретного задания. Как только код введен, система автоматически откроет следующий уровень. После введения кода вернуться обратно и прочитать текст предыдущего уровня невозможно.

Большинство игр имеют линейную последовательность. Это значит, что в один момент времени для выполнения доступно только одно задание.

Квест на автомобилях

Подсказки

Для того, чтобы сделать нашу игру интересной и динамичной, существует система подсказок. Через определенные промежутки времени вы будете получать полезную информацию: направление движения, фотографии разыскиваемых вами объектов, описания того, как получить код и так далее. Время появления и количество подсказок зависит от специфики задания и может быть разным, но всегда указано в игровой системе.

Время прохождения каждого уровня ограничено. Если к концу отведенного времени код всё ещё не введён, произойдет автопереход — система автоматически откроет вам следующее задание.

Штрафные подсказки

За 15 минут до конца уровня у вас будет возможность взять “сливную подсказку” с кодом, пройти уровень, но получить штраф. Всегда есть выбор: бороться до конца или просто перейти дальше.

Время игры и финиш

Время игры ограничено. В определенный момент игровая система отключается — перестает давать задания и принимать коды — происходит жесткий автостоп игры без возможности доиграть текущий уровень.

Выигрывает команда, выполнившая больше заданий за наименьшее время, с учетом всех бонусов и штрафов.

Статистика

Afterparty, награждение

После прохождения командами всех уровней или автостопа игры все команды собираются на afterparty.

Мы награждаем все команды, а лучшие команды получают призы и подарки от спонсоров.

Редакция 2015-11-01, об изменениях будет сообщено отдельно.